連関資料 :: 問題
資料:20件
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プログラミング1-スクーリング試験問題-解答プログラム付-詳細版-前半
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(検摂氏温度 を 華氏温度に変換 する プログラム
調和平均の問題 たとえば
行きは時速80km
帰りは時速20kmのときの
平均時速を求めなさい。のような問題
記号「*」を用いて
1行目には*を1個 2行目には*を2個
3行目には*を3個 4行目には*を4個
5行目には*を5個 6行目には*を4個
7行目には*を3個 8行目には*を2個
9行目には*を1個 を描くプログラムを作成しなさい。
ただし、プログラム文では「*」の記号は1回だけ、
1文字しか使ってはいけない。
つまり、繰り返し処理をうまく使うこと。
実行結果の見本
*
**
***
****
*****
****
***
**
*
鉛直投げ上げのシミュレーション
地上から初速度 v (m/s)でボールを鉛直方向真上に投げ上げた。
重力加速度を a (m/s^2) (ただしa
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佛教大学
佛教
スクーリング
試験
プログラミング1
プログラミング
- 11,000 販売中 2010/09/28
- 閲覧(2,301)
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プログラミング1-スクーリング試験問題--解答プログラム付-詳細版-後半
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(検摂氏温度 を 華氏温度に変換 する プログラム
調和平均の問題 たとえば
行きは時速80km
帰りは時速20kmのときの
平均時速を求めなさい。のような問題
記号「*」を用いて
1行目には*を1個 2行目には*を2個
3行目には*を3個 4行目には*を4個
5行目には*を5個 6行目には*を4個
7行目には*を3個 8行目には*を2個
9行目には*を1個 を描くプログラムを作成しなさい。
ただし、プログラム文では「*」の記号は1回だけ、
1文字しか使ってはいけない。
つまり、繰り返し処理をうまく使うこと。
実行結果の見本
*
**
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鉛直投げ上げのシミュレーション
地上から初速度 v (m/s)でボールを鉛直方向真上に投げ上げた。
重力加速度を a (m/s^2) (ただしa
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佛教大学
佛教
スクーリング
試験
プログラミング1
プログラミング
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新しくなった
ハッピーキャンパスの特徴
- 写真のアップロード
- ハッピーキャンパスに写真の
アップロード機能ができます。
アップロード可能なファイルは:doc .ppt .xls .pdf .txt
.gif .jpg .png .zip
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- 一度にたくさんの資料のアップロードが可能です。 資料1件につき100MBまで、資料件数に制限はありません。
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