1.アミューズメントゲームの要約
ゲームセンターに置かれているゲーム機は、大きく分けてビデオゲーム、メダルゲーム、プライズゲーム、そしてアミューズメント自動販売機の4つに分かれる。ビデオゲームはブロック崩しやスペースインベーダーを始めとする映像を用いたもので、景品、メダルなどの払い出し装置を有しないものを指し、メダルの払い出しを有しているものをメダルゲームと言う。プライズゲームはUFOキャッチャーなどといった景品を払い出すものであり、アミューズメント自動販売機は最近子供たちに流行っている「甲虫王者ムシキング」などを指す。
2005年11月21日(月)
「アミューズメントゲーム」
1.アミューズメントゲームの要約
ゲームセンターに置かれているゲーム機は、大きく分けてビデオゲーム、メダルゲーム、プライズゲーム、そしてアミューズメント自動販売機の4つに分かれる。ビデオゲームはブロック崩しやスペースインベーダーを始めとする映像を用いたもので、景品、メダルなどの払い出し装置を有しないものを指し、メダルの払い出しを有しているものをメダルゲームと言う。プライズゲームはUFOキャッチャーなどといった景品を払い出すものであり、アミューズメント自動販売機は最近子供たちに流行っている「甲虫王者ムシキング」などを指す。ゲーム産業の市場は1兆7498億円であり、年々増加していっているが、これはアミューズメントゲームにおける事業形態や顧客ターゲットの考え方を変えていった結果であると言える。昔の事業形態はゲーム機を製作し、ゲームセンターの経営者の方に販売する事業であったのが、今は場を通じて、プレーヤーの方々...