ネットワークアプリケーションの作成
「実験の概要と方法」
グループ全体として、何らかの結果を返すネットワークアプリケーションを作成する。
今回、我々は「すごろくゲーム」を作成した。
ただし、管理サーバーは内部プログラムに対して指示をし、結果をまとめて外部プログラムに送信する機能を有し、内部処理を行うことはしないものとする。
半永久的にサービスを提供できるようにする。
「手順」
必要なプログラムの担当を決めた。担当を以下に示す。
管理サーバー → A
内部処理 → B
外部メイン → C
外部画面 → D
外部クライアント → E
なので、自分は管理サーバーを担当した。
担当したプログラムをそれぞれが作成して、実際に上手く動作するかを確認した。
不具合が生じるところを修正していき、上手く動作するまでそれを繰り返した。
注:以後、自分が担当した管理サーバーを中心に説明していく。
「結果」
まず、図1に全体の仕様を掲載する。
図1
このように、内部処理行うプログラムを3つ用意した。使用方法等について詳しくは、提出先のフォルダにあ...